Coopération

La mini école des Fantômes

E4-MIN

Éditeur : Haba

Auteurs : Kai Haferkamp, Markus Nikisch

Illustrateur : Sabine Kraushaar

Contenu : 1 château (= fond de la boîte et deux murs) 1 cave du château (= couvercle de la boîte) 1 fantôme 1 pierre magique 4 pions 24 tableaux 1 loupe 1 sablier 1 règle du jeu Jeu n° 1 : L’examen de fantôme But du jeu : Celui qui sera adroit et rapide pourra effrayer de nombreux habitants du château et gagnera ainsi la partie. Fin de la partie : La partie est terminée lorsque chaque joueur a joué le fantôme trois fois. Le joueur dont le pion est le plus en avant dans la cave du château gagne la partie et est le meilleur fantôme de la classe. En cas d’ex æquo, il y a plusieurs gagnants. Jeu n° 2 : Groupes de fantômes dans château hanté Un examen pour apprendre aux fantômes à être coopératifs. But du jeu : Les joueurs essayent ensemble de faire peur à un nombre défini d’habitants du château dans un temps limité. Fin de la partie : La partie est terminée … • Dès que le fantôme a fait peur à tous les habitants du château. • Au plus tard dès que chaque joueur aura joué le rôle du fantôme une fois. Vous avez réussi à faire peur à tous les habitants du château ? Vous êtes une super équipe d’apprentis fantômes et vous avez gagné tous ensemble ! Vous n’avez pas réussi ? Alors, il va falloir vous exercer encore un peu. Ça marchera certainement la prochaine fois ! Jeu n° 3 : A la queue leu leu But du jeu : Qui va se rappeler d’un grand nombre d’habitants du château et réussir à les effrayer dans le bon ordre ? Fin de la partie : La partie est finie quand chaque joueur a joué deux fois. Le joueur dont le pion est le plus en avant dans la cave du château gagne la partie. En cas d’ex æquo, il y a plusieurs gagnants.

Âge 4+ ans
Nombre de joueurs 2 - 4 joueurs
Durée 10 min
Stock disponible 1 / 1 exemplaire(s)
Disponible à l'emprunt