Vous êtes des espions, chacun avec un réseau d’agents, et vous partez en mission dans 12 villes européennes. Établissez un réseau de connexions sécurisées entre les capitales européennes, ou envoyez-les au quartier général chercher de nouvelles missions. Mais prenez garde car les agents que vous affectez au QG ne seront pas disponibles pour vous aider à développer votre réseau. À la fin de la partie, seul le plus efficace et le plus rusé d’entre vous pourra prétendre au titre de maître-espion.