Solomon Kane est un puritain anglais et réparateur de torts. Il parcourt le monde, luttant contre les œuvres impies des hommes, et contre la magie fétide. Il ne suit aucun maître si ce n’est sa conscience, même si elle le pousse jusqu’au bout de la Terre pour accomplir sa quête. Basé sur les histoires de Robert E. Howard (créateur de Conan), Solomon Kane est un jeu d’aventure narratif mettant en scène des figurines de 35mm. Il s’agit d’un jeu coopératif, de gestion des ressources et de choix tactiques. Les joueurs prennent le rôle des pouvoirs invisibles du bien et de la lumière qui aident Solomon Kane dans sa quête pour vaincre les forces des ténèbres. Chaque joueur est l’une des quatre vertus cardinales : le courage, la prudence, la tempérance et la justice, chacun ayant des pouvoirs spéciaux qui reflètent son rôle unique. En utilisant des jeux de cartes et des dés personnalisés, chaque vertue peut contrôler Solomon Kane ou ses alliés, les déplacer sur le plateau de jeu, combattre les ennemis, explorer les lieux et interroger les suspects pour obtenir des informations. Si la malchance s’acharne contre Solomon Kane, les Vertus peuvent même se manifester directement pour intervenir sur le plateau. Les Ténèbres s’opposent à Solomon Kane et aux joueurs. Elles sont contrôlées par un jeu d’IA qui détermine les actions des figurines ennemies, contrecarrant les plans du joueur, et rivalisant avec eux pour conduire l’histoire dans une direction maléfique et impie.